Resident Evil 3 Remake U Pregledu: Od Travnja Više Nećete Spavati

Sadržaj:

Resident Evil 3 Remake U Pregledu: Od Travnja Više Nećete Spavati
Resident Evil 3 Remake U Pregledu: Od Travnja Više Nećete Spavati

Video: Resident Evil 3 Remake U Pregledu: Od Travnja Više Nećete Spavati

Video: Resident Evil 3 Remake U Pregledu: Od Travnja Više Nećete Spavati
Video: Прохождение Resident Evil 3: Remake [4K] — Часть 4: ЗОМБИ ПОЛИЦЕЙСКИЕ АТАКУЮТ КАРЛОСА 2024, Ožujak
Anonim

Prvi dijelovi serije poznati su po tome što pružaju atmosferske avanture u uvijek prijetećoj i ugnjetavajućoj atmosferi. Resident Evil 3 malo se ističe promovirajući scenarij s više akcije, ali još uvijek daleko od inferno eksplozije "Hollywood Michael Bay", kao što možda znate iz dijelova 5 i 6.

Image
Image

Umjesto toga, Resident Evil 3 Remake gradi na stilu i inscenaciji svog izravnog prethodnika ne gubeći iz vida vlastiti identitet. Tehnički gledano, razlike u Resident Evil 2 Remake (s nekoliko malih pogrešaka koje ćemo, nadamo se, glačati do izlaska) gotovo da i ne postoje. Možete očekivati umjereno detaljnu lokaciju s konstantno visokom brzinom kadra, što ni složen model rasvjete i čestica ne dovodi do koljena.

Izdavač Capcom je s RE2 Remakeom već vrlo visoko podigao ljestvicu. Iz kratkog uvodnog zasjedanja najprije se može zaključiti da je ovaj standard barem postignut. Sada dobro uspostavljeni RE motor dokazuje da je to prava osnova čak i u nešto složenijoj igri. U ovom slučaju, brže znači: više rada u trčanju, više izbjegavanja.

Ovako se igra remake Resident Evil 3

Potonje je zapravo od velike važnosti, jer posebno u konfrontacijama s Nemesisom (ali također preporučljivo kod susreta sa standardnim zombijima) nećete moći izbjeći pokretanje izbjegavajućeg manevara pritiskom na tipku. Ali budite upozoreni: za to je potreban visok stupanj preciznosti i za neke će trebati malo prakse.

Image
Image

Glavni dio mehanike igre se teško razlikuje od klasičnih dijelova "Resident Evil". Nije uzalud da je serija utemeljitelj podangera "horor preživljavanja". To znači da se uvijek morate nositi s oskudnim resursima. Lijekovi i municija žele biti pronađeni najprije, a zatim se upotrebljavaju rijetko. Na skladištima ćete pronaći kutije za pohranu u koje možete pohraniti višak predmeta i oduzeti ih od svakog drugog okvira u igri.

Savjet: Koristite ovu značajku opsežno! Budući da ništa nije gore od stajanja u uskom hodniku, zombiji gurkaju pred tobom, Nemesis se zavlači iza tebe i Bog zna što gadost visi na stropu samo da čuje drobljenje " klik " oružja bez streljiva. Ova logistička uska grla važan su dio atmosfere u Resident Evil 3 i osigurajte da je ne igrate poput uobičajenog strijelca.

Postepeno proširite svoj izbor oružja, srećom također možete pronaći prostor za svoj inventar, koristiti pojednostavljeni sustav izrade i pretražiti predmete koji vam omogućuju napredak u igri.

Mnogo ovih predmeta dobit ćete tek nakon što većinom riješite jednostavne zagonetke. Često su to zadatci prema obrascu: „Pronađite X predmete i koristite ih na vratima Y.“Ništa ne uništava zemlja, već legitimna motivacija pogledati iza svakog vrata, bez obzira na to koji vas užasi tamo čekaju.

Image
Image

Uz sve razgovore o bržem igranju, izbjegavajućim manevrima i slično, prirodno se postavlja pitanje postoji li i koliko tipične RE bitnosti još uvijek prisutno u remakeu 3. dijela. Odgovor prema trenutnom stanju stvari je: Koliko u originalu. I - kao što je spomenuto na početku - ovo je nešto drugačije opće iskustvo nego u prva dva dijela. Međutim, konačna presuda se ne može donijeti dok gotova igra nije dostupna. Jer za nas je nakon velike borbe sa šefom sesija igranja načina za single playera bila gotova.

Otpor: bonus za više igrača

Ovako je: jedva da je netko zatražio dodatni način za više igrača, ali on će i dalje postojati. Je li to loše? Ne, uopće. Način nazvan "Otpor" potpuno je odvojen od glavne igre i alternativna je opcija, čak i ako postoji malo sumnje da bi mogao poslužiti kao prodajna platforma za mikrotransakcije. Međutim, treba naglasiti: ovo je čista pogodak! Capcom to nije ni naznačio niti potvrdio.

Otpor se predstavlja kao asimetrični multiplayer. Jedan igrač preuzima ulogu majstora, a četiri igrača su na njegovu volju. Cilj grupe je pobjeći od složenog rasporeda različitih prostorija. Nadzorni posao to pokušava spriječiti postavljanjem zamki, bacanjem neprijatelja u bitku i manipulacijom okolinom. Oni koji internaliziraju ove mehanike mogu upriličiti jezive psihološke igre.

Image
Image

Postoji više načina za odabir. Razlike su prvenstveno regrutovane iz izbora protivnika i zamki koje se mogu koristiti. Tome se dodaje manipulacija vratima, prekidači za svjetlo i neprestano promatranje putem kamera koje se ponekad mogu pretvoriti u vatreno oružje.

Grupa otpora također nije obrambeno. Svaka figura (ovdje također postoji izbor različitih znakova) ima vrlo posebne snage koje se s razlogom mogu upotrijebiti za grupu. Bilo da je fizička snaga, rukovanje vatrenim oružjem ili rezanje oružja ili vještina hakiranja koje se mogu upotrijebiti za onesposobljavanje kamera i oružja na daljinsko upravljanje - skupina koja dobro komunicira i kombinira njihove pojedinačne snage je moćan protivnik.

Kada igrate igru, raspoloženje zapravo nije bilo tamo, iako je način dobro promišljen. Ali s imenom Resident Evil, naklonjeni igrač radije povezuje borbu za opstanak u kojoj je uglavnom sam i nalazi naputke i informacije koji govore konačnu priču. Manja je potraga za lovom na iste dijelove slagalice iznova i iznova u prilično zbunjujućem scenariju. Ipak: Resident Evil Resistance dolazi „besplatno“- znači: sviđalo se vama ili ne - puzao je na tržište za Resident Evil 3 Remake. Oba Amazona možete predbilježiti na Amazonu.

Pogledajte, dragi prijatelji horora:

Image
Image

Početna fotogalerija (27 fotografija)

Iako je multiplayer mnogima možda zabavan, i dalje izgleda lažno. Međutim, sve dok NE mora igrati, ne može se odbiti. Jer neće svi biti oduševljeni time. Očekuje se kako će Resident Evil 3 Remake biti objavljen 3. travnja 2020. za PC, PS4 i Xbox One.

Preporučeno: